Kero Blaster
PS4

Kero Blaster est un jeu vidéo de plateforme créé par Daisuke « Pixel » Amaya. Sorti en 2014 sur PC et iOS, il s'agit du premier projet d'envergure de Pixel depuis Cave Story en 2004. Le jeu met fortement l'accent sur les phases de tir et a reçu des critiques positives sur les deux plateformes. Une courte démo gratuite intitulée Pink Hour est disponible depuis un mois avant la sortie du jeu complet.
Dans Kero Blaster, le joueur incarne une grenouille travaillant pour Cat & Frog, une entreprise spécialisée dans les téléporteurs. Armé d’un lance-petits pois, il doit débarrasser les téléporteurs d’étranges monstres noirs. Le joueur doit progresser à travers une série de niveaux linéaires en courant, en tirant et en sautant. USGamer a décrit le gameplay comme « s'apparentant à… Contra ou aux Castlevania old school, antérieurs à Symphony of the Night ». De plus, le jeu se contrôle en changeant de direction, en sautant, en tirant avec son arme et en changeant d'arme. Maintenir le bouton de tir enfoncé permet de continuer à tirer dans la direction vers laquelle on était tourné au moment où l'on a commencé à tirer.

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