Gauntlet Ii
NES

Le gameplay est très similaire à celui du jeu original Gauntlet, un jeu de donjon de haut en bas pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs. La plus grande différence avec le jeu original est que les joueurs peuvent choisir des classes identiques, au lieu d'être limités à une classe particulière pour chaque manette ; chaque joueur est différencié par sa couleur. Ainsi, au lieu d'avoir un "guerrier", un "sorcier" et une "valkyrie" (par exemple), dans Gauntlet II il peut y avoir un "sorcier rouge", un "elfe bleu" et un "guerrier vert". En plus du nouveau système de "classes", de nouveaux niveaux ont été ajoutés, y compris la possibilité de les rencontrer de manière modifiée en faisant tourner le terrain de jeu par pas de 90°. Parmi les autres nouveautés, citons l'ennemi "Ça" qui, au contact du joueur, le transforme en "Ça" et attire tous les ennemis vers lui. Le seul moyen de se libérer de cette malédiction est de toucher un autre joueur ou d'entrer dans la sortie, ce qui transforme tout niveau contenant "It" en un jeu de tag plein de fantaisie. Parmi les autres ajouts notables, citons la possibilité de faire ricocher les tirs sur les murs à l'aide d'un ramasseur spécial, des flaques d'acide qui causent de gros dégâts prédéterminés et un grand dragon qui occupe plusieurs cases et qu'il faut frapper plusieurs fois pour le détruire. De nouveaux éléments de niveau ont également été ajoutés, ajoutant plus de variété au jeu d'origine. Parmi ces éléments, citons "tous les murs sont invisibles", les "murs magiques" qui se transforment en monstres ou en objets lorsqu'ils sont touchés, les "tuiles d'étourdissement" qui assomment le joueur, et les fausses sorties. Un autre défi du jeu est la possibilité de trouver une "pièce secrète". Celle-ci peut être trouvée en accomplissant des exploits spécifiques dans le niveau (par exemple, "ne vous laissez pas berner" signifie que vous devez d'abord trouver la vraie sortie). La salle secrète contient des objets tels que de la nourriture et des potions magiques (puissance de tir supplémentaire, vitesse de tir supplémentaire, puissance magique supplémentaire, vitesse supplémentaire, armure supplémentaire et puissance de combat supplémentaire). Cette suite a également été la première à utiliser ce qui est maintenant connu comme le thème musical de Gauntlet, qui ressemble à une fugue baroque simplifiée.

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